I veckans avsnitt spelar vi Jeopardy med vis framgång. På grund av tekniska svårigheter blev vi av med Hall of Game, Tillbaka till dåtiden och Trivia med Lennie, men hoppas att den oredigerbara röran vi kallar Jeopardy fyller ut det hela. Vi pratar även om Dead Space 3, Kinect-spel och tar oss en titt i rekordboken.

Medverkar gör Stefan Gancer, Lennie Adamcyk, Mathias Holmberg och vi gästas av Pontus ”Smurfa” Franzén och Christoffer ”ChrisX” Schenström.
Musiken valdes av ChrisX.

Avsnittet:


[Lyssna/Ladda ner]

Share.

Stefan är den eviga ledaren av Videospelsklubben. Med en järnhand av skumgummi bestämmer han allt. Förutom att leda podcasten VSK Podcast så medverkar han i videos av olika slag, är webmästare och ganska lat.

3 kommentarer

  1. Synd att ni har lite problem med tekniken i andra delen… Men det är ändå jäkligt underhållande att höra ert Jeopardy.. Sitter vid skrivandets stund och lyssnar på avsnittet och jädrari vad Mathias piskar de andra! Ska bli intressant att höra ifall han över huvud taget släpper in någon annan i matchen 😀
    HALMSTAD FTW!!! hahahaha

  2. Trots teknikbekymmerna vill jag ändå lägga till att det var jäkligt bra genomfört Gazi!

  3. Sitter här i mitt lugna, trygga hem och kan alla frågorna på svaren före deltagarna i 9 av 10 fall 😉

    Lite Brainstorming från mig angående nästa veckas ämne:

    Gör någon fin hyllning av de fina formaten såsom Nintendos Game & Watch, Game Boy, Atari Lynx, Sega Game Gear, Game Boy Color, Neo Geo Pocket, Virtual Boy, WonderSwan, Game Boy Advance, N-Gage, Sega Nomad, Nintendo DS, PSP, Gizmondo, Nintendo 3DS, PS VITA samt nämn något om PSP GO och dess märkliga historia… Tror Lennie kan fylla i alla luckor jag missat. Han besitter mer kunskaper i detta ämnet än en Guiness rekordbok, han är en spelGUD utan dess like

    Ni måste ju tala lite om en av Nintendos största stjärnor i detta sammanhang: Gunpei Yokoi, som förutom att producera spel som Kid Icarus och Metroid även låg bakom Nintendos styrkors, ROB The Robot och i bärbara sammanhang var drivkraften bakom Game & Watch, Game Boy samt (något ni kan tala tystare om) Virtual Boy. Virtual Boy ses ju som hans största misslyckande vilket kan vara orsaken till att han fick lämna Nintendo och skapade det egna företaget Koto samt hans bärbara enhet WonderSwan. Något värt att nämnas är ju att WonderSwans första spel heter just Gunpey…

    Ni kan även ta upp Japans pendlingskultur som gör att de bärbara formaten ständigt dominerar försäljningen av konsoler i hemlandet. Plus orsaken till att bärbara säljer mycket mer i hela världen.

    Dessutom kan ni försöka snåra i gåtan om varför PSP:n anses som ett fiasko när den har sålt mer Playstation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive samt den första Xbox…

    Annat värt att diskuteras är ju Pokemons succé samt hur viktigt det var att det förblir ett bärbart spel, så att de når till skolgårdarna och kontoren…

    Nintendos framgångssaga med Nintendo DS, den enhet som sålt mest genom hela världshistorien med sina 155 miljoner exemplar, förändrade sättet spel spelades på med sin touchscreen, samt konsolens viktigaste spel så som just Pokemon, Nintendogs, New Super Mario Bros, Brain Age, Animal Crossing, Professor Layton med mera med mera…

    Plus att ni får ju självklart snacka lite om det ultimata bärbara spelet … TETRIS !!!

    Annat värt att få med på ett hörn är ju Tamagotchin, Nokia 5110 och spelet Snake samt dagens mobilspel på enheter drivna av främst iOS och Android med märkbara spel som Angry Birds, Infinity Blade, Wordfeud, Song Pop, Real Racing 2, The Walking Dead, Plants vs Zombies, Temple Run…

    Är mobilspelen ett seriöst hot mot dedikerade spelenheter och nöjer sig folk verkligen med 2 minuter Angry Birds på tunnelbanan eller behövs det exempelvis nya Final Fantasy-spel där vi gräver ner oss i 120 timmar på en bärbar enhet..?

    Sen ber jag om ursäkt att jag inte kommit med så mycket konstruktiv kritik eller hunnit kommentera så mycket på poddarna, men jag lyssnar fortfarande med stor njutning och tycker ni gör ett fantastiskt arbete 🙂

Leave A Reply